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IT之家12月30日消息,今天,索尼中国在官方博客中介绍了PS5在节能环保方面的贡献。
首先,索尼PS5采用AMDZen2和RDNA2的高效芯片组,在PS5上玩PS4游戏可以比在PS4Pro上玩时少用约三分之一电量;与PS4和PS4Pro相比,PS5待机时能耗减少约80%,连网情况下使用USB充电的能耗减少28-39%。索尼表示,每售出一百万台游戏主机,预计相当于每年避免碳排放约46,吨。以年11月至年8月期间销售的所有PS5游戏机为例,按照使用五年时间计算,这相当于避免了6.2太瓦时的用电量--约万个英国家庭的年平均用电量。
在产品设计和包装方面,主机的塑料外壳是由PCABS、ABS和聚碳酸酯(PC)塑料制成。为了帮助回收废旧主机,索尼保证回收商可利用市面上易获取的工具对较大的部件(大于克)进行拆除,还确保塑料外壳零部件(大于25克)中的卤素类阻燃剂含量不超过0.1%(以质量计)。此外,在可行的情况下,索尼在重量超过20克的塑料零部件上标注其材料成分及其阻燃剂含量(如果阻燃剂以质量计占0.1%或以上),以便在回收时轻松辨别不同种类的塑料。
此外,SIE还为PS5推行了资源节约型包装规范,并开发了新的全球包装设计方案--塑料含量不超过1%至7%(按单位和重量计算,具体取决于产品)。
IT之家了解到,索尼在集团ESG简报中,重申提高电视、游戏主机和其他消费电子产品能效的承诺。在截至年3月31日的财年(FY),单个产品每年消耗的电量比截至年3月31日的财年(FY)降低了54%。